Outside worlds : add yours !

Les mondes extérieurs de Inside

Outside worlds : add yours !

Messagepar Sarah » Mer 22 Oct 2008 10:45

Vous avez connecté un monde sur Outside ?
Faites-le savoir !

Deux endroits :

1. Sur le wBandD de Bruce Lehmann qui a prévu une section spéciale pour lister les mondes (toutes plateformes confondues) : Worlds List.

2. Ici, en commentaire : nom du monde dans le titre du commentaire, URL et screenshot si ça vous chante.
3D = DDD = Dreamers Dreaming Dreams
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le Monde du Lapin Rose de Nicolapin

Messagepar nicolapin » Jeu 23 Oct 2008 14:41

le Monde du Lapin Rose de Nicolapin :love:

http://nicolapin.free.fr/3D/no_cache/contact.htm

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Re: Outside worlds : add yours !

Messagepar Sarah » Dim 02 Nov 2008 10:57

Alors ... Kwadi (Colors on a dark island).
C'était ma contribution aux Phares, en même temps.
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la Maison de Samo

Messagepar Matthieu » Mar 04 Nov 2008 20:41

la maison de Samo est devenue un Outside World
on la trouve ici : la Maison de Samo

visite guidée ...
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la chambrette d'étudiant!

Messagepar Matthieu » Mer 05 Nov 2008 12:59

la chambrette, un tout premier exercice sur 3D Blaxxun, est devenue un Outside World
on la trouve ici : la Chambrette d'étudiant

visite guidée ...
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PS : à la demande (parfaitement justifiée) de Taranis, j'ai enlevé le noresize.
Dernière édition par Matthieu le Jeu 06 Nov 2008 18:36, édité 2 fois au total.
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la Forêt de Karido

Messagepar Matthieu » Mer 05 Nov 2008 15:45

... et last but not least, de la part de Samo, la Forêt de Karido est devenue aussi un Outside World
on la trouve ici : la Forêt de Karido

visite guidée ...
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Re: Outside worlds : add yours !

Messagepar Arsène » Mer 05 Nov 2008 16:08

Quel Samo ?
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Re: Outside worlds : add yours !

Messagepar Samo » Mer 05 Nov 2008 17:22

il y en a combien ? :shock:
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Re: Outside worlds : add yours !

Messagepar nicolapin » Sam 08 Nov 2008 10:04

y'en a jamais eu qu'une seule a ma connaissance :laugh:
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Le pays du vent

Messagepar korben » Dim 09 Nov 2008 23:21

Bonjour à tous,

c'est au tour du pays du vent de s'inscrire sur la liste des Outside World.
Et pour les nostalgiques de la grande époque (celle des connexions à 56ko pour les plus vernis), les C2M (les cendres du deuxième monde) sont également accessibles de là-bas.

Image

le Vrml vaincra :twisted:

soyez forts.
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Re: Le pays du vent

Messagepar Gaypard » Lun 10 Nov 2008 20:16

korben a écrit:Bonjour à tous,

c'est au tour du pays du vent de s'inscrire sur la liste des Outside World.
Et pour les nostalgiques de la grande époque (celle des connexions à 56ko pour les plus vernis), les C2M (les cendres du deuxième monde) sont également accessibles de là-bas.
le Vrml vaincra :twisted:
soyez forts.


Il y avait longtemps que je n' avais plus vu des images du 2M ...nostalgie :sweat: bien que j' avais un autre souvenir du k-HOLE ( devenu le Gayp'sClub, après quelques travaux) mais ça commence à faire long. Ce qui est amusant c' est que cette semaine dans mon hebdo informatique préféré j' ai lu un article commenté par SYLVAIN HUET qui fut le développeur du 2M en 1997 pour C+ sur la technologie SCOL .... on commémore en ce moment ça tombe bien :b :D
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Re: Outside worlds : add yours !

Messagepar korben » Mar 11 Nov 2008 0:10

Pour continuer dans le sentimental, voici un lien que j'ai retrouvé et qui concerne toujours le 2ème Monde. Il est même possible qu'il complète assez bien l'article que tu as lu récemment :)
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Re: Outside worlds : add yours !

Messagepar Gaypard » Mar 11 Nov 2008 11:23

oups !!! merci KORBEN encore un p' ti effort et on refait ....."LE" (2) Monde. Mais ça aide pas à oublier combien les mondes virtuels actuels sont loin du compte .....plus de 10 ans après.

pour l' anecdote j' ai toujours le CD complet, un collector assurement :wink:
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Re: Outside worlds : add Paris !

Messagepar Matthieu » Jeu 13 Nov 2008 12:27

ImageImage
Aussi longtemps que les ayants droit ne s'y opposeront pas, il est possible de trouver maintenant sur Outside les traces d'un 2e Monde, récupérées un peu partout, passées au miror et au chiffon sec, réparées au besoin et parfois complétées,
elles sont ici :
- l'Arc de Triomphe (Cherchez bien, vous pourrez avec un peu de patience trouver le K-Hole, avec une musique appropriée ...)
- les Champs Elysées (qui vous mènent jusqu'au Rond Point)
- le Grand Palais (jusqu'à la Concorde)
- le jardin des Tuileries (jusqu'au Carrousel)
- le Louvre (le pont des Arts compris)
et encore plus loin ...
- la place des Vosges (et son ciel qui sombre avec la nuit)
et même ailleurs ...
- la tour Eiffel
si vous avez une petite faim ...
- le resto du 2e Monde (pizza? tajine? galette? sushis?)

une image en amuse bouche pour commencer ...
Image
Dernière édition par Matthieu le Mar 18 Nov 2008 17:28, édité 4 fois au total.
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Reine de la Nuit

Messagepar Matthieu » Jeu 13 Nov 2008 12:56

... et puisque ça existe, autant que ça serve. La "Reine de la Nuit" est aussi un Outside World.
Il s'agit d'un essai, finalement malheureux, d'un monde entièrement dépourvu de textures. Il est vrai qu'il se charge vite, en revanche, il contient une googolitude de triangles et il est bien trop lourd à manier. Si j'ai le temps de m'y remettre, j'y installerai encore bien plus de LOD qu'il n'y en a déjà.
Il y avait des liens cliquables sur des textes qui, ici, ne fonctionnent plus ... vous vous passerez de la prose jusqu'à ce que je retrouve un truc fonctionnel.

On trouve ce "vaisseau galactique" ici : la Reine de la Nuit

elle vole elle vole...
Image

post scriptum : si vous y tenez absolument vous pouvez lire le récit

note le 11 janvier 2009 : il était trop lourd, je l'ai allégé, je raconterai comment dès que j'aurai une minute.
Finalement, je n'ai pas changé les LOD qui étaient bien vus. Ce qui était le plus lourd, c'était la réserve de "frozen settlers" ou, comme on voudra, d'avatars congelés. Il s'agissait d'avatars de chez Avatar Studio, à peine simplifiés puisqu'on n'en attendait pas de mouvements. Comme chacun le sait, ils sont pleins de routages, qu'on ne pouvait enlever sans comprimer tout l'avatar en une terrine informe. En plus, il y en a cent quatre-vingt douze ... même enscriptés ça restait intenable. Mais je voulais les conserver.
La solution? Elle a été celle de Thyme et de son Seamless3d. On importe l'Avatar d'AVS2 dans Seamless
( http://pagesperso-orange.fr/Matthieu/Se ... _1et2.html ) puis on le traite comme il convient, en enlevant tous les mouvements MAIS en conservant leur "GestureGroup" (bien entendu vide) (très très très important), puis on re-exporte l'avatar statique en Vrml
( http://perso.wanadoo.fr/Matthieu/Seamle ... s_wrl.html ) et c'est fait. Attention à bien relire les instructions, c'est ... facile, mais minutieux.
Dernière recommandation (il en est question dans le frame de droite de la scène) choisissez bien le mode d'affichage de votre carte graphique. Si tel est le cas, la "Reine de la Nuit" devient (enfin) fluide à souhait ...
Toutefois, mon projet était de meubler toutes les cellules de sous projets différents, des bibliothèques, des salles de jeu, des salles de gym, des élevages de poulets, canards, de veaux et de vaches, un théâtre, un cinéma, un night club, un quatuor à cordes ... il est prudent de renoncer. Du moins, ce "monde sans textures" est un exemple ... à conserver tel qu'il est, et à ne pas suivre :O))))
Dernière édition par Matthieu le Dim 11 Jan 2009 16:57, édité 9 fois au total.
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