bonnes nouvelles de Thyme

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bonnes nouvelles de Thyme

Messagepar Matthieu » Mar 08 Mai 2007 7:01

Je pense que notre ami Thyme va annoncer quelque chose lui-même ici, un peu de patience et ça y est !

Our friend Thyme is about to annouce his last version of Immediate Avatar Demo for 2.119
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Messagepar thyme » Mar 08 Mai 2007 8:30

Thanks Matthieu and thanks everyone for their patience, I will now do the honours of announcing the new version :)
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Messagepar Matthieu » Mar 22 Mai 2007 7:12

Bonnes nouvelles de thyme :
5 days left (including today [22]) now before the new animation interface will be ready :)
The animation interface window will be much easier to open. All you have to do now is click on the Anim node and it opens up as it's own window just above the tool bar.

Il reste 5 jours de travail, en comptant aujourd-hui, pour achever la nouvelle interface d'animation.
Il suffira de cliquer sur le noeud Anim et la fenêtre s'ouvrira au dessus de la barre des outils, comme ceci :

Image
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Messagepar Matthieu » Jeu 24 Mai 2007 7:08

from Thyme :

I added this tutorial page:

http://www.seamless3d.com/tut/export_scene/index.html

Seeing you have one in French thought there should be one in English too :)
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Messagepar thyme » Sam 26 Mai 2007 0:49

Many thanks for your help Matthieu and the webspace you are using for the seamless related images. I would like to show a lot more images but I worry about eating up my web space so I am a little stingy in using images online to illustrate my progress but today I am feeling a liittle generous, so you can see how the new animation interface now looks on my computer :) (not yet uploaded)

I have pretty much finished making the buttons and worked out the layout for the animation interface and all of the new drag functionality mostly works. I have 1 day left because today is Saturday and I began work on the project the day bumpy left which was last Sunday. I am going to take today off however to do art. The work load I am doing is leaving me exhausted each day and I said to Ep while making the immediate demo I will do some seamless art every day when I get this demo done but it has proven hard to keep this promise so far. There are still so many pressing issues that need to be urgently resolved. I have not had a chance to do anything so far about the spam registrations which are completely out of control however I do feel I can breath a little easier now the immediate demo is done because this shows despite all of seamless's nasty little crash bugs it is possible to complete a sophisticated avatar without it crashing once.

After my day off doing Art (using seamless instead of programming it), I think I will need a few more days working on the animation interface project because I have broken a few things to make it so I can have specialised controls for fields and a few other issues have to be resolved as a result of the changes made.
There is the issue of reprogramming the robot for the 2 demos that show how to animate. This will probably take at least one day and then there is running all the demos to verify seamless works the same as before, this takes typically a day to test them all out now (I have English and French versions to test) and if one of the demos fails close to the end I have to start all over again but its better like this than letting users find the bugs.
Another issue that needs resolving is if I have it so that the animation interface sits on top of the existing toolbar, then what about the Robot control panel? The demos have been carefully choreographed to work around this window when the minimum resolution is set so it will causes problems to move this window up to make room for the new animation interface.
I am thinking the solution is to also update the robot control panel for the new version by keeping all the fields how they are except make better use of the free horizontal space that's being wasted.

The folwoing picture shows there is plently of space for this:

Image

This should now be possible thanks to the development of the animation interface which now lets me position fields anywhere in the control panel.
The fact that I am now going to be updating 2 interfaces instead of one should not be a big issue because I wont be redesigning the art work for the buttons for the robot control panel and I will only be using code already developed for the changes made for animation interface, so this change should keep everything else isolated, however this reality I am faced with that I did not see coming until now highlights how even when we try to make the simplest of changes, how easy it is for more changes to creep in and cause a chain reaction. This is one of the reasons the immediate demo took 1 3rd of a year working intensively when it was originally planned to take just 2 weeks. The future I have learnt is very hard to predict even when everything is going well :) but I am going to be very careful for the rest of the year to not let changes spiral out of control because I want a robot demo to show how to make a true seamless avatar using build nodes. Build nodes are why seamless is designed the way it is, everything else is a by-product. I feel until I have the making of a seamless av using build nodes well documented from beginning to end and done in a relatively straight forward manor with lots of helpful self explanatory visual aids seamless will not have fulfilled it's main goal.
I feel optimistic this goal should be comfortable to achieve within this year so long as I keep close to the road map and be extra cautious not to go down any paths that don't have an exit strategy ;)
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Messagepar Matthieu » Sam 26 Mai 2007 21:07

:) demain je traduis ça ! (pour commencer) :)
ça se termine par :
Je ne pense pas être trop optimiste en imaginant que cet objectif puisse être atteint avant la fin de l'année en cours, pour autant que je reste au plus près de ma feuille de route et que je prenne soin d'éviter des voies aventurées pour lesquelles je n'aurais pas prévu une stratégie de sortie. :wink:
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Messagepar Matthieu » Mar 29 Mai 2007 19:02

mon premier devoir va donc être de traduire la demo intitulée : Immediate Avatar Demo for 2.119

Notre ami Thyme nous déclare, comme si c'était parfaitement naturel, que le robot démonstrateur construit (sous vos yeux ébahis, cette parenthèse est de moi) un Avatar parfaitement esthétique (la jolie fille en bikini bleu visible ci-dessous)
Image
en ... (retenez votre souffle) :

trois heures et vingt minutes.

Comptez, bien sûr, qu'à la première fois, vous n'aurez fait que vous émerveiller. Il faudra recommencer pour tenter de suivre les étapes du (magnifique) travail entrepris avec l'aide d'un Seamless3d de plus en plus perfectionné.
Bien, je traduis le tout dès que je trouve le temps nécessaire (je n'ai pas que ça sur mon carnet de commandes) (mais bon, là, je me passionne) (pour les autres choses aussi, c'est vrai).
Je parlais de quoi? Ah ... (je suis encore sous le charme).
Patience, ça va être su-per-be !! :P
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Messagepar Matthieu » Dim 03 Juin 2007 15:47

Voilà qui est fait. La traduction française du didacticiel ci-dessus se trouve sur la page www de Matthieu, puis "page de Thyme" sous le nom (parfaitement approprié) de "modelage direct". Tout, ou presque, est fait "à la main", bonjour les artistes.

Image

Pour Thyme : hip, hip, hip, hourra !

ou bien, vous la trouvez directement ici :


http://perso.orange.fr/Matthieu/Seamles ... _fran.html

Bon dimanche !

PS: il me reste à traduire la page d'animation (c'est en cours), attendez un peu, siouplaît :P
Dernière édition par Matthieu le Mer 06 Juin 2007 14:58, édité 1 fois au total.
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Messagepar thyme » Lun 04 Juin 2007 17:43

Wow Matthieu what a delightful unexpected surprise! I thought you were going to relax and do the translating at a leisurely pace :P This must have taken a lot of effort knowing how bad my English can be to follow. Because of my poor English skills I bet the French version reads much better than the original :D

Many Thanks Matthieu!!!
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Messagepar Matthieu » Jeu 07 Juin 2007 7:47

Vous voulez aussi comprendre comment animer le bel avatar ci-dessus? Alors, lisez, toujours dans la "Page de Thyme" du site "Matthieu"

Cap sur l'Animation

http://perso.wanadoo.fr/Matthieu/Seamless3d/survol_anim_fran.htm

et vous comprendrez "en trente secondes" (ça, c'est Thyme qui le dit)
(mais il est vrai que c'est lui qui fait tout le boulot)
(il ne vous reste qu'à cliquer-tirer, les scripts et les orientators se feront tout seuls)
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Messagepar Matthieu » Jeu 07 Juin 2007 15:11

... suite ...

Thyme propose de comparer Avatar Studio et l'Interface d'animation de Seamless3d, présentée ci-dessus (toujours sur la "page de Thyme" de Matthieu). Allez voir, c'est très éclairant.

http://perso.wanadoo.fr/Matthieu/Seamless3d/seamless_anim_et_AVS2.htm
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Messagepar Matthieu » Ven 08 Juin 2007 17:30

... suite ...

Voulez-vous "modeler une tête d'animal" ?

http://perso.orange.fr/Matthieu/Seamles ... _fran.html

(toujours sur la "Page de Thyme" de Matthieu)
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Messagepar Matthieu » Lun 11 Juin 2007 14:32

----> le Noeud Anim (animation) a été ajouté dans l'index des Noeuds de Seamless3d

http://perso.wanadoo.fr/Matthieu/Seamle ... x_fran.htm

(et ... il en reste quatre autres à traduire et à mettre en place dans l'index)
Dernière édition par Matthieu le Mar 12 Juin 2007 17:00, édité 1 fois au total.
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Messagepar thyme » Lun 11 Juin 2007 15:25

Thanks Matthieu :P I am sure you are doing a wonderful job with the translations, to my Enlish eyes at least they look great :)

I have decided my next tutorial/demo will be another short one like the beeline to anim but to show how to add a TouchSensor and add a single line of script to toggle the Anim node on and off using only seamless's interface to edit the script. I am thinking too I will show how a single line of script can be used instead of an OrientationInterpolator to spin an object.
This could be done using a wizard instead to set things up but when it comes down to just a single line of code I wonder would it really make things any easier. The nice thing about writing or pasting in script directly is it might encourage users to be more creative.
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Messagepar thyme » Lun 11 Juin 2007 16:02

matthieu translated by google a écrit:and you will include/understand “in thirty seconds” (that, it is Thyme which says it)


It takes the robot 30 seconds from creating a file to making an object animate but it takes me only 20 seconds :P
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