Écrans 16:10

À chaque Question...

Écrans 16:10

Messagepar Arsène » Mar 19 Sep 2006 23:14

Classiquement, les écrans d'ordinateur et les écrans de télévision étaient en 4:3 ; c'est à dire que le quart de la largeur mesurait autant que le tiers de la hauteur.

Soient L, la largeur, et H, la hauteur :
Code: Tout sélectionner
L / 4 = H / 3
L = 4 / 3 * H

Comment se fait-il que les écrans d'ordinateur larges soient en 16:10 ?
(alors que les écrans de télévision larges sont en 16:9)

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Re: Écrans 16:10

Messagepar Sarah » Mer 20 Sep 2006 5:51

Arsène a écrit:Classiquement, les écrans d'ordinateur et les écrans de télévision étaient en 4:3 ; c'est à dire que le quart de la largeur mesurait autant que le tiers de la hauteur.

Quatre unités de largeur, trois unités de hauteur.
Plus simple :)
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Messagepar Matthieu » Sam 23 Sep 2006 7:38

L'écran large des portables dépend surtout de la dimension du clavier et ... de celle des tablettes du TGV !
Ceci dit, 9 ou 10 ... je ne vois pas, non. Sinon que, 16/9, ça ne fait pas un nombre entier de pixels :P
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Messagepar Arsène » Sam 23 Sep 2006 7:56

Matthieu a écrit:Ceci dit, 9 ou 10 ... je ne vois pas, non. Sinon que, 16/9, ça ne fait pas un nombre entier de pixels :P

C'est presque ça.

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Messagepar Sarah » Sam 23 Sep 2006 8:39

Arsène a écrit:Comment se fait-il que les écrans d'ordinateur larges soient en 16:10 ?
(alors que les écrans de télévision larges sont en 16:9)

C'est parce que la définition en bandes et colonnes de la télévision n'a rien à voir avec des pixels.
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Messagepar Matthieu » Sam 23 Sep 2006 19:24

les téléviseurs sont en 1280 * 720 et les ordinateurs en 1280 * 768, mais savoir pourquoi ... Ils ne font pas appel aux mêmes fabricants de dalles? Ils n'ont pas les mêmes projets commerciaux? L'écran "large" cinéma argentique a-t-il précédé l'écran large des téléviseurs? Et puis, ce sont les cartes graphiques qui mènent le jeu... quel est le rapport entre leur bande passante et leur(s) format(s) préféré(s) ?
(oulalla, je pose les questions au lieu d'y répondre !! :P )
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Messagepar Arsène » Sam 23 Sep 2006 19:34

:)
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Messagepar Matthieu » Sam 23 Sep 2006 21:08

Les écrans d'ordinateurs se soucient plus d'être adaptés aux jeux qu'au cinéma?
(j'avoue ne rien connaître des jeux ... en dehors de Myst qui n'en est pas vraiment un)
(et, à supposer qu'un écran ait lui-même le moindre souci, ni quelque préoccupation métaphysique que ce soit :P )
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Messagepar Arsène » Sam 23 Sep 2006 21:27

Matthieu a écrit:Les écrans d'ordinateurs se soucient plus d'être adaptés aux jeux qu'au cinéma?

À vrai dire, actuellement, il y a encore trop peu de jeux prévus pour autre chose que du 4:3.
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Messagepar Taranis » Sam 23 Sep 2006 21:32

Les pixels d'un écran télé sont rectangulaires et ceux d'un ordi sont carrés.
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Messagepar Arsène » Sam 23 Sep 2006 22:04

Taranis a écrit:Les pixels d'un écran télé sont rectangulaires et ceux d'un ordi sont carrés.

Je ne sais pas pour les TV 16:9 ; mais, quand j'utilise ma TV 4:3 comme moniteur, un rond reste rond, alors que la résolution est bien aussi en 4:3.
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Messagepar Matthieu » Dim 24 Sep 2006 11:04

Parce que Windows Vista a une barre à droite, et que de cette façon le format 16/10 laisse une place correcte pour un film en 16/9, sans bandes noires ?
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Messagepar Taranis » Dim 24 Sep 2006 11:10

Arsène a écrit:Je ne sais pas pour les TV 16:9 ; mais, quand j'utilise ma TV 4:3 comme moniteur, un rond reste rond, alors que la résolution est bien aussi en 4:3.


C'est un problème de définition de l'image :

Bonne lecture :)
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Messagepar Arsène » Dim 24 Sep 2006 15:43

Je croyais que 16:9, ou 16:10, était le rapport largeur:hauteur de la surface d'affichage de l'écran. (pas le rapport horizontal:vertical du nombre de pixels)
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Messagepar Antoinette » Dim 24 Sep 2006 21:44

Les écrans d'ordinateurs sont en 16/10 parce qu'ils sont en base 16
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